Lorsqu'on prépare des jeunes au projet éducatif connu sous le nom de Défi sans écrans, deux équipes vont s'affronter : des amateurs contre des professionnels.
Ramer dans une galère, sans eau pour donner prise à l'avancée. Fourberie d'un capitaine, digne héritier des trente deniers offerts à même la pitance des galériens échinés à l'ouvrage de pagaie.